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Animateur technique gameplay Jobs in TX, USA

Animateur technique gameplay

  • Frisco, TX, USA 
Gearbox Software
Negotiable
5 to 5 years
Full Time
Job Description

Attitude positive, autonome, autodidacte, bonnes capacités de résolution de problèmes et ouverture envers les critiques et commentaires constructifs. Familiarité avec les systèmes d’animations retrouvés dans les engins de jeu. Familiarité avec les pipelines d’animations de la conception du mesh à l‘intégration des assets finaux. Capacité à interagir et travailler avec des équipes connexes. Habilité à développer des systèmes de la conception à l’intégration finale. Une attitude positive et l’habilité à recevoir des retours constructifs sur la présentation et le « game feel Expérience avec les systèmes d’animation d’Unreal 4 Connaissance en programmation Python ou C++ Expérience avec Maya ou Motion Builder Expérience en capture de mouvement Forte balance entre vision créative et compétences techniques Créer et maintenir les blueprint d’animation / state machine / data character. Éditer les blend d’animations. Établir, documenté et designer des systèmes pour faciliter l’animation. Collaborer avec les designer et animateur pour maintenir les meilleurs pratiques et l’efficience. Support de l’intégration du contenu avec les autres départements, incluent les équipes Missions, Systems et Gameplay. Prototyper et recherché des nouveaux systèmes d’animation pour l’équipe d’animation et design. Communiquer et travailler de pair avec les programmeurs gameplay et engin pour développer de nouveaux systèmes de nouvelle génération. Identifier les améliorations potentielles et agir pour les réaliser.

Safety Tips

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